| ▽ HP Monster Creater SEとは? |
サイトのURLを数値化してモンスターを召喚し戦わせるゲームです。
Monster Createrの上位バージョンで、設定項目、データ管理、戦闘方法などが強化されています。
一回闘うごとに、経験値をもらうことができます。その経験値が一定の値になるとレベルが上がります。レベルが上がると、パラメーターが上昇します。ようするに、闘えば闘うほど強くなります。
強いHPを倒せばより多くの経験値がもらえます。アイテムや、運によってはレベル差20でも勝てますので、望みは捨てないでいましょう。
また、戦闘において挑戦者の攻撃に補正がつきます。補正値は1.0です。
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| ▽ 種族 |
召喚されるモンスターはURLにより、さまざまです。種族ごとに特性があります。
種族ごとに、それぞれ特殊攻撃があります。特殊攻撃のLVが高いほどダメージが大きいですが発動率が低くなります。レベルがあがるとわずかに発動率もあがります。
アイテム等で発動率が上昇することがあります。
攻撃には、それぞれ攻撃属性があります。
| 現在いる種族(17種類) |
| 名前 | 属性 | 弱点 | AP修正 | DP修正 | LP修正 | HP修正 |
| ドラゴンゾンビ | 地 | 火 | -10 | 10 | 0 | 30 |
| シーゴブリン | 水 | 地 | -20 | 15 | 0 | -10 |
| ゴースト | 風 | 火 | 5 | 15 | 25 | 40 |
| マーダーフラワー | 地 | 火 | -15 | 20 | -10 | 40 |
| ファイアホーク | 火 | 水 | 30 | -20 | 0 | 30 |
| キラー | 地 | 空 | 18 | 15 | -10 | -30 |
| キラーゾンビ | 地 | 火 | -20 | -20 | 30 | 60 |
| ファイアスライム | 火 | 水 | -20 | 15 | 30 | 40 |
| スライム | 空 | 水 | -20 | -20 | -20 | 80 |
| ウォータースライム | 水 | 地 | 5 | 10 | 10 | 30 |
| アイアンスライム | 地 | 水 | -25 | 30 | 0 | 0 |
| ウィッチ | 地 | 火 | -30 | -25 | 15 | -100 |
| ダスト | 風 | 火 | -10 | 20 | 20 | -20 |
| ラージスライム | 空 | 火 | 30 | 20 | 0 | 50 |
| ミラージュナイト | 風 | 水 | 40 | -20 | -20 | -80 |
| グリーンレクイエム | 水 | 火 | -15 | -15 | 30 | -50 |
| ストームス | 火 | 水 | 20 | 0 | 0 | 30 |
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| ▽ 属性 |
各々のモンスターには属性が設定されています。属性には以下のものがあります。
攻撃属性が相手の弱点と同じなら、多くのダメージを与えられます。
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| ▽ 連続戦闘制限 |
連続戦闘は2回までです。 |
| ▽ パラメーターについて |
攻撃力- 当然これが高ければ相手に大きなダメージを与えれます。
防御力 - これが高ければ、相手からの攻撃を最小限に抑えることができます。
生命力 - これが0になるとその時点で負けてしまいます。
幸運値 - これが高いと、クリティカルが出やすくなります。
経験値 - LV×100でレベルが上がり、能力が上昇します。
種族 - モンスターの種族です
属性 - 属性の相性で、苦手、得意な相手ができます。
通常攻撃 普通はこの攻撃方法です。
特殊攻撃 ダメージの大きい攻撃です(カッコの中は発動率)
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| ▽ アイテムについて |
戦闘が終わったあとに、たまにアイテムを手に入れることがあります。そのアイテムの効果は以下のとおりです。
| 名称 | レア度 | 効果 | 説明 |
| 光の守り | 1 | 一時的 | 防御力+20 |
| 覚醒の種 | 1 | 一時的 | 必殺攻撃率+30% |
| 幸運の種 | 1 | 一時的 | 運+15 |
| 命の葉 | 1 | 一時的 | 生命力+50 |
| 強化石 | 2 | 永続的 | 攻撃力5上昇 |
| 防護石 | 2 | 永続的 | 防御力5上昇 |
| 滅びの光 | 2 | 一時的 | 攻撃力+50 |
| 諸刃の剣 | 2 | 一時的 | 攻撃力+99、防御力-40 |
| 結界石 | 2 | 一時的 | 攻撃力-40、防御力+40 |
| 進化の種 | 3 | 永続的 | 全能力+5 |
| 古の魔法陣 | 3 | 永続的 | 生命力50上昇 |
| スペルキャスター | 3 | 永続的 | 特殊攻撃20上昇 |
| 黒き刃 | 1 | 一時的 | 攻撃力+30、防御力-20 |
アイテムの基本取得率は100%です。レベル差がある相手と戦うほど取得率が上がります。
レア度は1は60%,2は35%,3は5%の取得率になります。
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| ▽ データの保存について |
召喚されたモンスターは戦闘ごとにデータが更新されますが、まったく戦闘をしないと
一定期間で死亡-すなわちデータが破棄されます。その期間は10日間です。
死亡した場合、再度エントリーするとLV1から再度開始することになります。
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