MonsterCreater

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▽ HP Monster Createrとは?
サイトのURLを数値化してモンスターを召喚し戦わせるゲームです。
HP Monsterの上位バージョンで、設定項目、戦闘方法などが強化されています。
一回闘うごとに、経験値をもらうことができます。その経験値が一定の値になるとレベルが上がります。レベルが上がると、パラメーターが上昇します。ようするに、闘えば闘うほど強くなります。
強いHPを倒せばより多くの経験値がもらえます。アイテムや、運によってはレベル差20でも勝てますので、望みは捨てないでいましょう。
また、戦闘において挑戦者の攻撃に補正がつきます。補正値は1.0です。
▽ 種族
召喚されるモンスターはURLにより、さまざまです。種族ごとに特性があります。
種族ごとに、それぞれ必殺攻撃があります。必殺攻撃のLVが高いほどダメージが大きいですが発動率が低くなります。レベルがあがるとわずかに発動率もあがります。
アイテム等で発動率が上昇することがあります。
現在いる種族(16種類)
名前属性AP修正DP修正LP修正HP修正
ファイヤドラゴン20-15050
ドラゴンゾンビ-10101530
シーゴブリン-20150-10
ゴースト5152540
マーダーフラワー-1520-1040
ファイアホーク30-20030
キラー1815-10-30
キラーゾンビ-20-203060
ファイアスライム-20153040
スライム-20-20-2080
ウォータースライム5101030
アイアンスライム-253000
ウィッチ-30-2515-100
ダスト-102020-20
ラージスライム3020050
ミラージュナイト40-20-20-80

▽ 属性
各々のモンスターには属性が設定されています。属性には以下のものがあります。
各属性は隣あった属性に影響を与えます。右側に弱く、左側に強くなります。
▽ 連続戦闘制限
連続戦闘は2回までです。
▽ パラメーターについて
攻撃力- 当然これが高ければ相手に大きなダメージを与えれます。
防御力 - これが高ければ、相手からの攻撃を最小限に抑えることができます。
生命力 - これが0になるとその時点で負けてしまいます。
幸運値 - これが高いと、クリティカルが出やすくなります。
経験値 - LV×100でレベルが上がり、能力が上昇します。
種族 - モンスターの種族です
属性 - 属性の相性で、苦手、得意な相手ができます。
通常攻撃 普通はこの攻撃方法です。
必殺攻撃 ダメージの大きい攻撃です(カッコの中は発動率)
▽ アイテムについて
戦闘が終わったあとに、たまにアイテムを手に入れることがあります。そのアイテムの効果は以下のとおりです。
強化の炎次回戦闘のみ攻撃力+20
光の守り次回戦闘のみ防御力+20
覚醒の種次回戦闘のみ必殺攻撃率+30%
幸運の種次回戦闘のみ運+15
命の葉 次回戦闘のみ生命力+50
強化石 永続的攻撃力5上昇
防護石 永続的防御力5上昇
アイテムの基本取得率は10%です。レベル差がある相手と戦うほど取得率が上がります。
▽ データの保存について
召喚されたモンスターは戦闘ごとにデータが更新されますが、まったく戦闘をしないと
一定期間で死亡-すなわちデータが破棄されます。その期間は10日間です。
死亡した場合、再度エントリーするとLV1から再度開始することになります。

Monster Creater 1.94